Предыдущая запись | Следующая запись

Nvidia знает, как угодить технофагам: ее новая графическая система Quadro Plex умеет рассчитывать ray-tracing довольно сложной трехмерной сцены в реальном времени в разрешении 1920х1080 на 30 кадрах в секунду.

Стоить такая штуковина будет 10 750 долларов, в продаже со следующего месяца.

Я так понимаю, все те, кто усиленно дрочил на скриншоты Crysis, должны срочно переключить свое внимание на эту систему.


Данный пост изначально размещен в моем личном блоге Galyonkin.com.

Tags:

Comments

[info]sl37 wrote:
16 Авг, 2008 12:31 (UTC)
никакая трассировка не поможет, если текстуры рисуют криворукие художники
[info]segal wrote:
16 Авг, 2008 13:41 (UTC)
Там текстур, как я понял, специально нет, чтобы отражения лучше были видны.
[info]rincefire wrote:
16 Авг, 2008 12:39 (UTC)
>>Стоить такая штуковина будет 10 750 долларов

ололо
можно купить какую-никакую машинку и смотреть на очень реалистичную картинку
в качестве бонуса - реалистичная модель повреждений и руль с фидбеком
[info]segal wrote:
16 Авг, 2008 13:50 (UTC)
Да, но жизней в таком режиме будет катастрофически мало :)
[info]lit_crash wrote:
16 Авг, 2008 12:45 (UTC)
Братья Йерли, уверен, уже делают игру, которая выдает не больше 14fps на этой штуке.
[info]vamp1r0 wrote:
16 Авг, 2008 13:12 (UTC)
серия квадра вообще-то профессиональная, ну то есть не для гейминга изначально предназначенная, а все нормальные рендер-машины рейтрейс-технологии в том или ином виде используют, так что всяким рендер-мастерам и визуализаторам такая карточка будет полезна, так что я бы так не стал сразу уж с плеча рубить 8)
[info]maxud wrote:
16 Авг, 2008 13:31 (UTC)
Визуализаторам профессиональные карты и подобная фигня совсем не нужны. Это тот еще миф, который стоит развеять. Все эти квадры никак не помогут людям, которые используют что-нибудь типа Vray. А ускорение отображения вьюпорта за такие деньги - смех.
[info]vamp1r0 wrote:
16 Авг, 2008 13:39 (UTC)
Да нет, почему же, помогут, всё зависит от оптимизации рендеров под карты. Пока карты были чисто растерными толку от них было мало, но если рейтрейс-оптимизация там на уровне ядра видеокарты зашита, то имплементация совместимости рендер-машин с подобным ядром даст очень солидный прирост производительности.

Другое дело что как эта хрень там с этим трейсом общается пока непонятно, и насколько нвидиа заинтересована в совместной работе с производителями этих самых рендер-машин.

Упд: Чутка вдумчивее прочитал статью, там квад-кор под кудой. Ну в принципе такой расклад вполне подходит для рендер-машин, то есть имплементация поддержки этой карты через куду никаких особых проблем не представляет, куда она ж просто надстройка для испоьлзования карты как общего процессора. То есть в теории действительно ускорить рендер эта херь способна. Вопрос на сколько :)

Edited at 2008-08-16 13:42 (UTC)
[info]segal wrote:
16 Авг, 2008 13:40 (UTC)
Понятно, что профессиональная, но я, как и предыдущий оратор, сомневаюсь, что под нее движки рендерные заточены.
[info]vamp1r0 wrote:
16 Авг, 2008 13:43 (UTC)
процитирую себя же
Упд: Чутка вдумчивее прочитал статью, там квад-кор под кудой. Ну в принципе такой расклад вполне подходит для рендер-машин, то есть имплементация поддержки этой карты через куду никаких особых проблем не представляет, куда она ж просто надстройка для испоьлзования карты как общего процессора. То есть в теории действительно ускорить рендер эта херь способна. Вопрос на сколько :)

Но пока действительно неясно, работает ли видиа с вендорами рендер-машин, или просто выпендрелись.
[info]lordmaze wrote:
16 Авг, 2008 18:36 (UTC)

Ну к играм отношения не имеет в общем то :)
просто нвидия показала что типа у нее быстрые процессоры и что ее архитектура типа scalable.

Вообще general computing on GPU - не новая тема. Вон ученые уже вовсю считают свои эксперименты на GPU :)

PS: Я это к тому что raytracing on gpu никакого отношения не имеет к графике как ни странно и уж тем более к realtime рендерингу и играм :)

PSS: nvidia пора бы уже показывать как пиздато ее gpu считают RMовские файлы в рилтайме - вот тогда уже будет интересно всем :)

[info]the_reloader wrote:
16 Авг, 2008 21:01 (UTC)
ну и какая-нибудь GeForce 8800, лет 10 назад стоила бы 10килобаксов.