Июль, 1, 2009
Удивительно, но изначально писишный Heavy Weapon от PopCap на PlayStation 3 вышел гораздо лучше, чем на ПК. И дело не столько в замечательном мультиплеере, сколько в управлении. Если на ПК мышь отвечала и за направление стрельбы и за движение, то на PS3 они разделены и управляются двумя стиками.
Я писишный Heavy Weapon получил на giveawayoftheday, но так и не прошел дальше пары уровней – надоело. А тут поди ж ты, купил полную версию и играю уже несколько часов, правда в основном в мультиплеере, которого на ПК нет (ну или не было, когда я играл).
Кстати, на PS3 и Xbox 360 игра стоит 10 баксов, а на ПК – 20. Какая-то нехорошая тенденция.
.Интересно, есть ли успешные примеры защиты концепции игры от плагиата? Именно игры, а не аксессуаров, как было с DDR vs PIU и DJ Hero vs Scratch.
Просто в последнее время на PS3 натолкнулся сразу на два примера. Первый – римейк бесплатной Bloxorz в виде платной Cuboid от Creat. Второй – римей платной GalCon в виде платной же Mushroom Wars от той же Creat. Правда во втором случае хотя бы визуальный стиль другой. И к тому же Bloxorz работает в браузере PlayStation 3.
Tetris правда как-то защитили, чистых клонов нет, все оригинальные.
Fun fact: из больших и пафосных игровых сайтов, только продажный Gamestop упомянул о Bloxorz в рецензии на Cuboid. Хотя всего-то надо было перед рецензией немного загуглить – в блогах про это писали сразу после появления первых роликов Cuboid.
.
