На GamesIndustry.biz вывесили интервью в двух частях (1 и 2) с британским парламентарием Томом Ватсоном. Том Ватсон знаменит тем, что организовал группу в поддержку игр Gamer’s Voice, с помощью которой намеревается улучшить имидж индустрии в Англии.
Интересно, а кто-нибудь из наших политиков или кандидатов в президенты готов поговорить об игровой индустрии?
.Коммерсант пишет:
Еврокомиссия не будет применять штрафных санкций к крупнейшему производителю ПО Microsoft в обмен на внедрение окна выбора браузера в операционные системы Windows XP, Vista и 7, сообщил вчера на пресс-конференции в Брюсселе уполномоченный Еврокомиссии по вопросам конкуренции Нили Крос. По условиям соглашения, с марта 2010 года каждая копия операционной системы Microsoft должна содержать специальное окно, в котором пользователю будет предлагаться на выбор 12 веб-браузеров, включая Internet Explorer и его основных конкурентов – Mozilla Firefox, Apple Safari, Opera и Google Chrome.
Это конечно лучше, чем без браузера вообще, как собирались.
Но, если честно, пиздец же – крупнейшего игрока на рынке ОС принудительно заставляют продвигать продукты других компаний на рынке браузеров. Давайте тогда, что ли, обяжем Chrome и Opera после установки на Mac или Linux предлагать пользователю купить Windows. Или зачем Windows, пусть предлагает установить десять клиентов для IP-телефонии и чата на выбор. Или член увеличить, раз уж на то пошло. А то несправедливо ведь – рекламу виагры и попапы с сиськами современные браузеры режут, тем самым нечестно уменьшая доходы соответствующих компаний.
.Игроки в 33% случаев купили игру потому, что услышали о ней от друзей. Это как бы и все знают, разве что конкретных цифр до сих пор не было. И, естественно, бОльшее влияние на других игроков имеются фанатичные геймеры, которые играют чаще других и лучше разбираются в играх. На них и рекомендуют сосредотачивать маркетинг.
.Я, похоже, все-таки подсел на League of Legends. Да, карт всего две (видимо, чтобы народ не сильно разбредался), маленьких уровней нет, но прёт почему-то. Меня там segal зовут, добавляйте.
Прикольная у них фишка с ротацией бесплатных чемпионов. Каждую неделю новый набор из десятка разных типов. Не хочешь платить – выбирай себе из них и играй. Хочешь какого-то конкретного – заплати (реальными деньгами или внутриигровой валютой, которую дают за победы) и играй спокойно.
.«Видеомания» жестко размазала, конечно. Думаю, что организаторы сейчас устроят «Техномиру» ночь длинных ножей, тем более, что в репортаже кое-что упустили. В частности на видео был сам Нуралиев, а о нем в репортаже ни слова, наоборот, обозвали представителем власти. А еще в видео Первого Игрового есть Сергей Клишо, который тоже, как бы, не абы кто.
Кстати, про прессу – на Podgames.ru сноуболловцы о ней, родимой, как раз и рассуждают, например.
UPD для баланса: видео с Первого Игрового. Скучное, но прямая речь организаторов доставляет конкретно. «За счет игр, серьезных, разумеется, игр, можно создать очень важные вещи. [...] Человек может, например, учиться правильно дышать». Я просто предвкушаю спонсированный правительством компьютерный тренажер правильного, путинского, дыхания.
.«Принятие данного законопроекта уничтожит в Украине безлимитный интернет. Весь траффик будет тарифицироваться согласно прейскуранту.[...]», – отметил Голубов.
Они укуренные, что ли? Каким образом введение 1% налога на Интернет уничтожит безлимит?
UPD: Организовываю партию блогеров Украины. Вместе мы спасем страну от кризиса, поднимем зарплаты и пенсии, вступим в ЕС, объединимся с Россией, раздадим всему населению платные акаунты в ЖЖ и проведем бесплатные курсы по использованию твиттера для малоимущих слоев населения.
UPD2: Для хомячков тех, кто не читал исходный законопроект, но уже протестует: налогом облагается плата за услуги – будь то побайтовая тарификация, анлим, подключение к Интернету или что-то другое.
Вы будете смеяться, но главная страшилка всех гаджет-фриков и маколюбов таки сработала. После того, как государство ввело обязательную регистрацию IMEI-кодов, объем белого импорта мобильных телефонов в Украину вырос в семь раз. В кризисном 2009-м году в сравнении с сытым 2008-м.
Это при том, что падение продаж на рынке мобильных телефонов в 2009-м году по разным оценкам составит от 50% до 60% в сравнении с 2008-м. Итого в 2008-м году на теневые поставки приходилось где-то 90% всего импорта мобильных телефонов, который в розничных ценах был примерно равен полутора миллиардам долларов.
В 2009-м году объемы импорта мобильных телефонов (2,5 млн за 10 месяцев) впервые вплотную приблизились к объемам продаж (2,9 млн за 9 месяцев). В 2008-м разница между импортом (700 тысяч) и продажами (7,9 миллиона) была настолько большой, что даже как-то неудобно.
.DST (владеет долями в Mail.ru, Vkontakte и Astrum Online, например) купила кусочек (сколько-то процентов за $180 млн) Zynga, одного из крупнейших операторов игр для социальных сетей.
На этом рынке Zynga конкурирует с Playfish, которую ранее купила EA. Правда не кусочками, а целиком.
via tigrafamily.
.Оказывается в Китае тоже есть свой Сискон.
Молодая компания Plurk, владеющая одноименным онлайновым сервисом, обвиняет корпорацию Microsoft в плагиате.
По заявлениям владельцев Plurk, сайт MSN Juku копирует дизайн и элементы управления их сервиса, открывшегося в мае прошлого года. Более того, новая служба «Майкрософт» на 80% использует программный код Plurk.
Microsoft временно закрыла доступ к сервису MSN Juku и занялась изучением проблемы. В корпорации подтвердили ранее появившуюся информацию о том, что в создании службы микроблогов принимал участие некий «независимый вендор». Не исключено, что именно ему и придется отвечать за сетевой плагиат в том случае, если претензии Plurk окажутся справедливыми.
Красиво как развели, а?
.Скачал демку Dante’s Inferno для PS3.
Ну, вы и так про нее все знаете. God of War, но не с греческой мифологией, а с квазихристианской. Кровища, голые сиськи, фаталити, «нажми-кнопку-чтобы-победить» в сражениях с боссами. Коричнево-красная гамма, главгерой, который себе на пузо пришил красный крест, магия, оружие, стыренное у Смерти.
На самом деле играется хорошо, по крайней мере те уровни, что есть в демке. Если прищуриться, то даже кажется, что играешь в God of War. Dante’s Inferno выходит на месяц раньше третьей части главного action следующего года и именно это ее спасет. Причем я переиграл демку GOW3 и не могу сказать, что по геймплею God of War сильно лучше. Но он безумнее, жестче и круче, вроде как Шварценеггер рядом с Пореченковым. Зато в Dante’s Inferno сиськи чаще показывают.
А еще для сравнения снова сыграл в демку Bayonetta. По-моему она из всех трех самая веселая.
.EA не будет издавать Rage, а ее вице-президент покидает компанию.
Сейчас Rage похожа на коричневое дерьмо со страшными словами про революционные технологии вместо геймплея. Так что может оно и к лучшему.
С другой стороны ее теперь издает Bethesda. Переименуют игру в Fallout: Rage, добавят Избранного, может что-то и выйдет.
.Забавная головоломка от одного из создателей Penumbra. Необходимо выстраивать логические цепочки по заданию адской машины. Почти как Portal, но текстовая адвентюра.
На RPS пишут, что сложно и чуть ли не откровение года. Не знаю, мне наоборот очень простой показалось, прошел минут за семь с одной ошибкой в самом первом вопросе.
Но вещица интересная, посмотрите.
.Тут все кипятком писают от новости на «Ведомостях» про «открытие магазинов Apple в России».
Господа, вы разницу между магазином, shop-in-shop и branded store space понимаете? В статье черным по белому написано:
Гендиректор «Белый ветер цифровой» Илья Тимченко уточнил: два первых Apple Shop откроются 22 и 23 декабря в ТЦ «Европейский» и ТЦ «Горбушка» и будут торговать прежде всего компьютерами Macintosh. Телефоны iPhone продают сотовые операторы через свои каналы, в Apple Shop их не будет. Вклад российского ритейлера — площади и поставка техники от дистрибуторов, а Apple — оборудование и обученные в Европе продавцы, говорит Тимченко. Кроме того, добавляет Тимченко, новинки будут попадать в Apple Shop раньше, чем в дилерские магазины.
Короче, это бренд-зоны с консультантами, которых оплачивает Apple. Таких «фирменных магазинов» в каждом торговом центре по паре десятков: от Samsung, Microsoft, Nokia и так далее. Поставки все равно будут идти через старые каналы, а значит ничего особенного в плане доступности новинок Apple не изменится. Выдыхайте.
.Продажи игр, приставок и аксессуаров в США упали на 12% в сравнении с прошлым годом. Сильнее всего пострадало железо из-за Wii (-28%), потому что она у всех уже есть, и музыкальные игры (-47%) из-за того, что заебали.
Похоже, игры оказались совсем не такими кризисоустойчивыми, как рассказывали ведущие аналитики в начале года (Пактер посыпает голову пеплом). С другой стороны, чтобы что-то продавать, надо что-то выпускать, а в этом году новых проектов было крайне мало, все, что можно перенесли на следующий. Одной Modern Warfare 2 сыт не будешь.
Короче, раз продажи падают, Интернет растет и ширится, а Steam овладевает, рознице должно быть совсем торба.
Хрен там.
Американский GameStop сообщает, что продажи новых игр в ноябре выросли на 15% в сравнении с предыдущим годом. Основные деньги GameStop делает на играх б/у, и об их результатах пока данных нет, но в целом в 2009-м году их продажи в GameStop росли быстрее, чем продажи новых игр (19% против 9,4% в третьем квартале). А падали у Gamestop исключительно продажи железа, что цифровой дистрибьюцией как-то не обьяснишь.
.Ниже список самых продаваемых игр 2009 года (за исключением декабря) в США:
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 – Xbox 360 – Activision Blizzard – 4.2 million
2. Wii Fit (w/ balance board) – Wii – Nintendo – 3.5 million
3. Wii Sports Resort (w/ MotionPlus) – Wii – Nintendo – 2.4 million
4. Wii Mario Kart (w/ wheel) – Wii – Nintendo – 2.2 million
5. Wii Play (w/ remote) – Wii – Nintendo – 2.1 million
6. Halo 3: ODST – Xbox 360 – Microsoft – 2 million
7. Pokemon Platinum Version – DS – Nintendo – 1.9 million
8. Call of Duty: Modern Warfare 2 – PS3 – Activision Blizzard – 1.9 million
9. Madden NFL 10 – Xbox 360 – Electronic Arts – 1.5 million
10. New Super Mario Bros. Wii – Wii – Nintendo – 1.4 million
Если бы не Modern Warfare 2 на первом месте, была бы очень красивая картинка на тему «качество и количество«. Но и так, в принципе, неплохо.
Обратите внимание, что в десятке нет лучшей игры года по версии VGA. Кроме того там нет ни одного проекта для PSP или PC, ни одной игры Sony, но зато есть шесть игр от Nintendo.
.Встреча произойдет вполне официально – в адд-оне The Passing для Left 4 Dead 2. Его действие происходит в Джорджии, сразу после событий Dead Center. Видимо заправлять машину будут. Выйдет дополнение весной, цена пока не объявлена.
В кампании обещаны новое оружие, новые зомби и все стандартные режимы плюс один ранее неизвестный. 4+4 кооп? Ну пожалуйста!
.Лента.ру пишет:
Китайская Государственная администрация радио, кино и телевидения (SARFT) закрыла для граждан своей страны доступ к сотням торрент-трекеров в рамках борьбы с пиратством и распространением порнографии. Согласно регламенту, опубликованному на сайте SARFT, эти ресурсы не имели права распространять контент без лицензии.
«Регламент о защите права на общение посредством передачи информации» был составлен администрацией сайта еще в 2006 году, однако только на прошлой неделе он появился в открытом доступе. Его публикации предшествовало закрытие SARFT около 530 торрент-трекеров, включая BTChina, число подписчиков которого достигало 50 миллионов.
По словам представителя SARFT, нелегальное распространение через интернет аудио-видео контента наносит серьезный ущерб медиандустрии. В дальнейшем SARFT намерена продолжить борьбу с пиратами.
Ранее китайские власти запретили выкладывать в интернет музыку без соответствующего разрешения, обязав иностранных правообладателей предоставлять песни чиновникам, прикладывая ее перевод на китайский и подтверждение своих прав на песню. Новые правила должны вступить в силу 31 декабря 2009 года. Их целью, по словам представителей китайских властей, является регулирование культурных потоков.
Будет забавно, если лет через пять Китай станет оплотом соблюдения авторских прав в Интернете. Потому что реально запретить торренты и проконтролировать это дело под силу только китайцам.
.В продолжение битвы издателей за Метакритик – ультимативное сражение консолей там же. Особенно обратите внимание на PC.
Да, а средняя оценка-то в районе 70% (а не 50%, как должна бы), о чем, собственно, и говорят все критики метакритика. Извините за каламбур.
.








